Форум
Осадный экспанд

Чтобы оставлять сообщения, авторизуйтесь
  • Guests disallowed
Вход
Поиск 
Поиск в форумах:


 
Текущий форум
Все форумы
Совпадение по любому слову
Совпадение по всем словам
Совпадение по фразе

Осадный экспанд

ПользовательСообщение

18:26
16.08.2010

Boxer

Ученик

сообщений 10

 Стратегия "осадный экспанд" позволяет полностью использовать весь потенциал осадного режима. Инвестирование этой технологии приносит свои плоды в середине, и поздней игре. 

Главной целью осадного экспанда — постройка раньше вашего оппонента. Отбившись от ранних атак, вы станете превосходить его экономически и ваше преимущество с каждой минутой будет увеличиваться.

Порядок постройки:

̇→ 10 — Хранилище
̇→ 12 — казарма
̇→ 13 — Перерабатывающий завод (отправьте 3 ксм на газ после постройки)
̇→ 14 — рабочего отправьте на разведку
̇→ 16 — станция наблюдения + морпех
̇→ 17 — морпех
̇→ 18 — хранилище
̇→ ХХ — Завод (на первые 100 газа, я специально не указываю лимит, так как может различаться, в зависимости от ситуации)
̇→ ХХ — Пристраиваем лабораторию к казармам (как только будет газ, после постройки завода)
̇→ ХХ — Строим еще один перерабатывающий завод
— Поднимаем казармы и меняем их с заводом местами
— Заказываем танк и осадный режим
— Строим командый центр
— Строим старпорт.

10 Хранилище
Эта стратегия не предполагает строительства стены. В зависимости от карты, вы можете заблокировать путь позади минералов, исключая харас головорезами со стороны соперника.

Казарма
Строите ее ближе к командному центру дабы сэкономить время и в будущем построить меньше ракетных туррелей, если опоннет будет использовать баньши.

Разведка
Разведка, при выборе данной стратегии, идет очень поздно и можете столкнуться уже с застроенной рампой.
Если вы так и не смогли попасть на базу к противнику, не отчаивайтесь, для вас главной информацией должно стать:
кол-во казарм у соперника и какие пристройки имеют эти казармы. Если рампа не застроена, то попытайтесь сохранить Ксм по-возможности в будущем вы с её помощью сможете узнать о составе армии соперника.

Станция наблюдения/Морпехи

После того как достроится Станция наблюдения вызывайте мулов. Делайте это с умом. Вы производите морпехов, чтобы остановить раний харас головорезами. Вы можете построить двоих чтобы не пустить/убить головореза, и достроить лабораторию раньше чем достроится завод.

Меняйте местами завод и казармы. Если вам потребуется больше морпехов, чтобы защититься от головорезов, вы можете построить лабораторию сразу после постройки завода, а в казармах продолжать заказывать морпехов.

Закажите танк и осадный режим как только вам будет хватать газа.

Разведка

Если вы не получите достаточно информации от вашей первой разведки, то следющую стоит сделать во время заказа вашего первого танка. Отправьте ксм на рампу, если не вы ничего не можете увидеть сделайте сканирование.

Исполнение

После того как достроится ваш танк и будет готов режим осады начинайте строить командный центр у себя на базе,чтобы в будущем перелететь. После того как достроиться командный центр сразу же закажите старпорт и постройте викингов.
Теперь вы добавляете второй завод и старпорт, и тратите газ на танки/викинги, а свободные минералы на морпехов.
Вы переходите в стадию танков/викингов/морпехов, отдавая приорет экономике под давлением пока сканирование указывает на превосходящие вас силы соперника. В конце игры вы можете добавить лабораторию к старпорту для постройки баньшей(чтобы убирать вражеские танки) или воронов.Будьте уверены что постоянно тратите минералы: заказываете апгрейды в арсенале, строите дополнительные казармы с реактором (для пр-ва морпехов).

Примечание: Вы можете по-придержат командный центр, на картах где ваш натурал(ближайший к вам экспанд) далеко от главной базы. Для его охраны потребуется больше танков.

Примечание: Морпехи служат, в основном, живым считом против мародеров пока танки отстреливают их.
Если вместо мародеров противник играет в тяжелый танк стиль, то используйте морпехов как карательный отряд и вместе с викингами старайтесь причинить как можно больше ущерба.

Адаптация

Основываясь на вашу разведку можно отложить строительство командного центра в пользу раннего старпорта или даже инженерного комплекса. У вашего противника несколько вариантов. 

Быстрая баньша

Чтобы действовать наверняка постройте старпорт до командного центра(КЦ) и съэкономьте просветки. Чтобы сыграть действительно безопасно можно построить инженерку до постройки командного центра.

Быстрый дроп
Опять же, вы можете выбрать старпорт или инженерку до КЦ. Убедитесь, что ваш танк осажден рядом с вашими минерами. Держите морпехов и дополнительные танки неподалеку, чтобы быстро среагировать, если враг сделает дроп. 

Поздний Дроп
Вы можете заказать КЦ после завода, получая старпорт без остановки конвеера танков. Опять же, следует держать танки и морпехов в мобильном состоянии, в готовности отбить атаку как на главную базу так и на натурал.

Выход с головорезами
Морские пехотинцы могут спокойно разобраться с головорезами, если вы разместите их правильно.
Делайте все как и задумано, задерживая танк немного, если нужно. 
Чтобы действовать наверняка вы можете по-придержать строительство командного центра, до того как получите второй танк, чтобы разложить один на рампе, а второй на мейне. Держите мобильный отряд морпехов, но как только у вас есть танк в осадке, отбиться от головорезов достаточно легко. 
Ранний пуш пехотой
Вам нужен бункер. Разведайте когда соперник соберется выходить, отбейтесь и только тогда когда вы будете уверены в своей безопасности сносите бункер. Бункеры действительно выгодны, так что не экономьте на них.

Ранние Морпехи/Мародеры (до осады) 
Сделать бункер и производить морпехов. Отправить ксмок блокировать рампу и ремонтировать танк/бункер. Если он использует лишь мародеров, поставьте на каждый танк по 2-3 ксм.

Морпехи/Мародеры (после осады)

Танк в осаде быстро убивают почти любого юнита на расстоянии, а группу еще быстрей. Так что не давайте вражеским мародерам застать вас в расплох, в остальном танки разберутся.

ПРИМЕЧАНИЕ: На карте, как Бурлящие пески, противник может попытаться разрушить камни. Вы должны быть готовы, быстро перебрость туда войска.

ПРИМЕЧАНИЕ: Парируя первую атаку пехоты, вы можете выбрать вместо натурала золотые минералы. Это окупится, если вы сможете защитить его, но это более рискованно. Металополис способствует такому типу игры.

Если вы успешно отразили атаку и вышли в экспанд, заказывайте станцию наблюдения, 2 газа и не бойтесь тратить сканирование на изучение состава армии противника.

Карты

Построить очень быстрый экспанд можно, на картах, где можно поставить танки на утес и они отлично бы защищали ваш экспанд. Такие как: Бурлящие пески, Степи войны и Затерянный храм.

На некоторых картах, натурал находится далеко от главной базы, соответственно для его охраны требуется больше сил.
Такие ситуации можно встретить на: Оазис, и в некоторой степени Металополис.


20:55
21.11.2010

kozlov.titan2010

Боец

сообщений 13

Прямо целое учение .И только.





О форуме Про игры.

Сейчас на форуме:

1 Гость

Максимум одновременно было: 222

Статистика форумов:

Группы: 2

Статистика форумов:9

Темы: 117

Сообщения: 580

Members:

Участники: 104

Гости: 6

admin оставил 166 сообщений

Лучшие авторы:

elemenrad - 53

Desmak - 29

Grif - 21

Reinor - 19

mauzerNb - 18