Форум
"Путь повелителя"

Чтобы оставлять сообщения, авторизуйтесь
  • Guests disallowed
Вход
Поиск 
Поиск в форумах:


 
Текущий форум
Все форумы
Совпадение по любому слову
Совпадение по всем словам
Совпадение по фразе

"Путь повелителя"

ПользовательСообщение

12:40
23.08.2011

Гость

сообщений

Здравствуйте, дорогие собратья.

Хотел поведать вам некую хитрость игры за тоссов. Кому-то она известна, кому-то нет, неважно. Главное, что эта особенность проявляется у тоссов более выражено чем у других рас. Это комбинация войск. Смысл атаки тоссов подавить всеми возможными способами врага. По етому главное, что вы должны помнить при создании армии или отряда — это комбинация юнитов.

К примеру, вы собираете отряд на ранних стадиях игры. В вашем отряде обязательно должны быть войска ближнего боя (зилоты), дальнего (часовые, сталкеры), оборона и поддержка (часовые). Вообще зилоты и часовые часто играют самую важную роль — зилоты бегают и отвлекают врага ближнем боем (особенно эфективно если с ножками), а часовые создают всему вашему отряду хорошую защиту щилдами. А сталкеры тем временем расстреливают всех и прикрывают зилотов, а те не дают врагу добраться до сталкеров.

Или вот например комбинация на более поздних стадиях игры, кода у вас уже ресов побольше. Создаёте 1) зилотов и сталкеров, 2) часовых обяз!(3-4), 3) имморталов и колоссов. Всем желательно зделать апгрейды (сталкерам на блинк, колоссам на дальность, зилотам на ноги).Главное всегда зилотов вперёд выпускать, шоб они шухер навили. Ещё было бы неплохо использовать иллюзию во время атаки, но ето уже атрибутика.

Таким образом у вас есь идеальная и ко всему готовая армия! Дерзайте;-)


22:30
05.05.2012

I_am_the_lexx

Ученик

сообщений 1

Aharme пишет:

Здравствуйте, дорогие собратья.

Хотел поведать вам некую хитрость игры за тоссов. Кому-то она известна, кому-то нет, неважно. Главное, что эта особенность проявляется у тоссов более выражено чем у других рас. Это комбинация войск. Смысл атаки тоссов подавить всеми возможными способами врага. По етому главное, что вы должны помнить при создании армии или отряда – это комбинация юнитов.

К примеру, вы собираете отряд на ранних стадиях игры. В вашем отряде обязательно должны быть войска ближнего боя (зилоты), дальнего (часовые, сталкеры), оборона и поддержка (часовые). Вообще зилоты и часовые часто играют самую важную роль – зилоты бегают и отвлекают врага ближнем боем (особенно эфективно если с ножками), а часовые создают всему вашему отряду хорошую защиту щилдами. А сталкеры тем временем расстреливают всех и прикрывают зилотов, а те не дают врагу добраться до сталкеров.

Или вот например комбинация на более поздних стадиях игры, кода у вас уже ресов побольше. Создаёте 1) зилотов и сталкеров, 2) часовых обяз!(3-4), 3) имморталов и колоссов. Всем желательно зделать апгрейды (сталкерам на блинк, колоссам на дальность, зилотам на ноги).Главное всегда зилотов вперёд выпускать, шоб они шухер навили. Ещё было бы неплохо использовать иллюзию во время атаки, но ето уже атрибутика.

Таким образом у вас есь идеальная и ко всему готовая армия! Дерзайте;-)

 


 ахренейть спасибо помогло всех рву на кусочки





О форуме Про игры.

Сейчас на форуме:

1 Гость

Максимум одновременно было: 222

Статистика форумов:

Группы: 2

Статистика форумов:9

Темы: 117

Сообщения: 580

Members:

Участники: 104

Гости: 6

admin оставил 166 сообщений

Лучшие авторы:

elemenrad - 53

Desmak - 29

Grif - 21

Reinor - 19

mauzerNb - 18